<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Клан [PTHK]</title>
		<link>http://pthk.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 24 Jan 2010 03:38:13 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://pthk.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Ответ фирмы &quot;1С&quot; на открытое письмо депутата Государственной Думы ФС РФ В.С. Селезнева</title>
			<description>В выступлении на заседании Государственной думы, многочисленных выступлениях в СМИ, в открытом письме, опубликованном на сайте www.seleznev-vs.ru, депутат Валерий Сергеевич Селезнев безосновательно и в грубой форме обвиняет фирму &quot;1С&quot; и ее руководство в ряде серьезных преступлений, включая пособничество мировому терроризму и экстремизму. Сначала мы считали, что на столь абсурдные заявления нет смысла реагировать публично. &lt;p&gt; Однако нам пришлось изменить свое решение и написать ответ по следующим причинам: &lt;br /&gt; Нам приходится отвечать на вопросы прессы, получающей рассылки от депутата Селезнева. &lt;br /&gt; Нас просят ответить наши сотрудники, наши многочисленные партнеры и пользователи наших программ. Основанная в 1991 году фирма &quot;1С&quot; заслужила за многие годы напряженного труда высокую репутацию и уважение значительного числа сограждан, не понаслышке знакомых с нашей компанией, принципами нашей работы и производимой нами продукцией. Они возмущены и оскорблены заявлениями депутата. &lt;br /&gt;...</description>
			<content:encoded>В выступлении на заседании Государственной думы, многочисленных выступлениях в СМИ, в открытом письме, опубликованном на сайте www.seleznev-vs.ru, депутат Валерий Сергеевич Селезнев безосновательно и в грубой форме обвиняет фирму &quot;1С&quot; и ее руководство в ряде серьезных преступлений, включая пособничество мировому терроризму и экстремизму. Сначала мы считали, что на столь абсурдные заявления нет смысла реагировать публично. &lt;p&gt; Однако нам пришлось изменить свое решение и написать ответ по следующим причинам: &lt;br /&gt; Нам приходится отвечать на вопросы прессы, получающей рассылки от депутата Селезнева. &lt;br /&gt; Нас просят ответить наши сотрудники, наши многочисленные партнеры и пользователи наших программ. Основанная в 1991 году фирма &quot;1С&quot; заслужила за многие годы напряженного труда высокую репутацию и уважение значительного числа сограждан, не понаслышке знакомых с нашей компанией, принципами нашей работы и производимой нами продукцией. Они возмущены и оскорблены заявлениями депутата. &lt;br /&gt; Риторика выступлений депутата Селезнева, все более настойчиво звучащий в них интерес к финансовым показателям нашего бизнеса и призывы к изъятию у фирмы &quot;1С&quot; денег похожи на действия, сопровождающие рейдерские атаки по захвату предприятий. &lt;p&gt; Для начала несколько пояснений по ситуации. Речь идет о компьютерной игре &quot;Call of Duty: Modern Warfare 2&quot;. Главной темой игры является борьба с международным терроризмом и экстремизмом. Игрок управляет действиями одного из членов антитеррористического отряда, действующего на территории России, США и ряда других государств, и его задача заключается в том, чтобы разрушить планы международной экстремистской группировки. &lt;p&gt; Разработчиком игры &quot;Call of Duty: Modern Warfare 2&quot; является компания Infinity Ward, международным издателем - компания Activision Blizzard, фирма &quot;1С&quot; приобрела права на распространение этой игры на территории России. &lt;p&gt; Незадолго до мировой премьеры англоязычной (оригинальной) версии этой игры стало известно о том, что один из уровней (эпизодов) игры, называемый No Russian, содержит сюжет, связанный с атакой на гражданских лиц в здании аэропорта. Издателем - компанией Аctivision Blizzard, проводившей с нами консультации, было принято решение исключить указанный уровень из версии игры, предназначенной для распространения среди российских потребителей. Таким образом, в реализуемой на российском рынке с 10.11.2009 г. официальной версии компьютерной игры &quot;Call of Duty: Modern Warfare 2&quot; указанный уровень (эпизод) отсутствует. Другие версии и варианты поставки игры на территории России могут являться только контрафактными. &lt;p&gt; Поскольку депутат Селезнев разрешил использовать свое открытое письмо без каких-либо изъятий отдельных фрагментов, отвечать придется в виде комментариев по пунктам письма - хотя содержащиеся в нем повторы и не очень понятная местами логика несколько усложняют понимание. Собственно текст письма депутата Селезнева выделен курсивом. &lt;br /&gt; Открытое письмо депутата Государственной Думы ФС РФ Валерия Селезнева о ситуации с запретом компьютерной игры Call of Duty: Modern Warfare 2 &lt;p&gt; 19 января 2010г. &lt;p&gt; Письмо было первоначально опубликовано на сайте www.seleznev-vs.ru 19 января 2010 г. и приводится в исходной редакции. Впоследствии дата письма обновлялась - возможно, для того, чтобы это письмо постоянно находилось на первой странице сайта. &lt;p&gt; &quot;Начало моему недовольству положили многочисленные письма и обращения граждан, пострадавших от действий террористических бандформирований и экстремистских группировок, а также от общественных организаций, объединяющих таких граждан. В большинстве случаев, это обращения инвалидов и граждан, потерявших своих близких и друзей. &quot; &lt;p&gt; В заявлении депутата Селезнева в прямом эфире радиостанции &quot;Русская служба новостей&quot;, сделанном 13 января 2010 года, прозвучала другая версия. Он сообщил, что об игре Call of Duty ему рассказал сын. &quot;Мой ребенок был возмущен, он подошел ко мне и сказал: ты знаешь, папа, вот такое предлагается&quot;. Далее в выступлении депутат описал уровень игры, который был сочтен издателем неподходящим для России и не вошел в официальные российские поставки. &lt;p&gt; &quot;Как депутат Государственной Думы, сопредседатель Межфракционного депутатского объединения по делам инвалидов, гражданин и просто человек я отлично понимаю их чувства и эмоции. Я настаиваю, что компьютерной игре Call of Duty: Modern Warfare 2 в любом виде не место в компьютерах наших детей и вообще в мире. &quot; &lt;p&gt; В данном случае мнение депутата частично совпадает с позицией издателя игры. Это действительно игра не для детей, а для взрослых. Издатель отнес ее к категории &quot;18 лет и старше&quot;. Соответствующая маркировка хорошо заметна на лицевой и обратной стороне упаковки лицензионной версии, распространяемой нами. Там же содержится краткая аннотация сюжета и иная информация для потребителей в соответствии с нормами законодательства РФ. &lt;p&gt; Отметим, что Валерий Селезнев до сих пор уклоняется от ответов на прямые вопросы представителей СМИ о том, каким образом его ребенок смог получить доступ к этой игре, тем более к версии, содержащей уровень &quot;No Russian&quot;. Можно предположить, что на компьютер ребенка игра попала по недосмотру родителей, или что у него в доступе оказалась нелицензионная копия, распространяемая на территории нашей страны незаконно. В таком случае ей там, конечно же, не место - но почему-то депутат Селезнев не призывает к борьбе с действительно криминальным бизнесом, которым занимаются распространители контрафактной продукции. &lt;p&gt; &quot;Игра является открытой пропагандой насилия, жестокости и экстремизма. &quot; &lt;p&gt; Главной темой игры является борьба с международным терроризмом и экстремизмом. Как деятельность террористов, так и борьба с ними связана с насилием, жесткими и зачастую жестокими мерами. Демонстрация последствий террористических актов или сюжетов о работе антитеррористических служб (например, по телевидению), производимая без нарушений законодательства, не является пропагандой насилия и экстремизма. &lt;p&gt; &quot;Цель, которую преследует ее распространитель в России, компания &quot;1С-СофтКлаб&quot;, заработать &quot;грязные&quot; деньги. &quot; &lt;p&gt; Извлечение прибыли действительно является задачей коммерческих предприятий в рыночной экономике - это прямо указано в ст. 50 Гражданского кодекса РФ. Однако более важной задачей для фирмы &quot;1С&quot; является удовлетворение реальной потребности массового рынка в программных продуктах - мы разрабатываем и продаем то, что требует инновационная экономика - средства автоматизации предприятия, игры, обучающие программы и многое другое. За много лет работы мы получили немало благодарностей пользователей, государственных наград и премий, а вот упрек в &quot;грязных деньгах&quot; получаем впервые и считаем его несправедливым. &lt;p&gt; &quot;По всему миру игра Call of Duty: Modern Warfare 2 собрала более 3 миллиардов долларов, менее чем за полгода после своего выхода. &quot; &lt;p&gt; Издатель игры, компания Activision Blizzard, официально сообщила, что ее (а не фирмы &quot;1С&quot;) доход от продажи Call of Duty: Modern Warfare 2 (а не прибыль, как пишет депутат ниже) превысил 1 миллиард долларов, а не 3 миллиарда. То, что В. Селезнев, много лет занимаясь различными бизнесами, путает в письме доход с прибылью, свидетельствует о его желании произвести впечатление на читателя, а не отразить реальную ситуацию. &lt;p&gt; &quot;Такая прибыль может быть сопоставима только с продажей наркотиков, оружия, торговлей людьми, распространением порнографии. &quot; &lt;p&gt; Мы не связаны с криминальным бизнесом и не знаем, какую прибыль приносят продажа наркотиков, торговля людьми и распространение порнографии. Продажа оружия является одной из основных статей высокотехнологичного экспорта России, и мы не понимаем, на каком основании депутат решил заодно обидеть российскую &quot;оборонку&quot;, которая долгие годы работала в более сложных условиях, чем строители бизнес-центров или продавцы ювелирных изделий. &lt;p&gt; &quot;Российским распространителям игры, компании &quot;1С-СофтКлаб&quot;, не терпится &quot;нагреть руки&quot; от продаж, тем самым став частью преступного действия мирового масштаба. Разве можно назвать &quot;честно заработанными&quot; огромные деньги, полученные от продажи продукта, содержащего в себе сцены убийств, террористических действий, насилия, действий против собственного государства и его граждан? &quot; &lt;p&gt; Насколько нам известно, подобные сцены содержатся в очень многих произведениях отечественной и мировой литературы, кинематографа, телевизионных передачах и компьютерных играх - особенно посвященных военной тематике, действиям спецслужб, борьбе с преступностью и терроризмом. &lt;p&gt; &quot;Особенно когда целевой аудиторией продукта являются дети и молодежь! &quot; &lt;p&gt; Как мы уже отмечали, целевой аудиторией являются лица от 18 лет и старше, что указано издателем на экземплярах распространяемой нами официальной русскоязычной версии игры. &lt;p&gt; &quot;Недостатки в правовом регулировании вопроса позволили &quot;1С-СофтКлаб&quot; действовать по образу наркокартеля.&quot; &lt;p&gt; Мы не знакомы с тем, как работают наркокартели, но общеизвестно, что они не снабжают свою &quot;продукцию&quot; подобной информацией и не указывают на упаковке свои адреса и реквизиты - так что тут более уместно сравнивать с ними распространителей контрафакта. &lt;p&gt; &quot;Вместо того, чтобы реализовывать долгосрочные инновационные проекты, на которых больших денег в краткосрочной перспективе не заработаешь, компания занимается извлечением сиюминутной выгоды, в прямом смысле подсаживая молодежь на &quot;иглу&quot; жестоких компьютерных игр. &quot; &lt;p&gt; Упрек в недостатке инновационных проектов явно не по адресу. СМИ не очень подробно освещали бизнесы Валерия Селезнева, чаще всего упоминается застройка коммерческой недвижимостью городских скверов в центре Владивостока - это обычно не относится к инноватике. &lt;p&gt; Наоборот, основное направление деятельности фирмы &quot;1С&quot; - разработка программного обеспечения - как раз обычно приводится в качестве положительного примера инновационной активности. Мы задействовали таланты отечественных программистов и реализовали целый ряд инновационных проектов и разработок, которыми заслуженно гордимся. В их числе система программ &quot;1С:Предприятие&quot; для автоматизации управления и учета. В настоящее время эти программы успешно применяются более чем миллионом российских предприятий и государственных организаций, помогая им повышать эффективность и конкурентоспособность, решать задачи антикризисного управления, правильно и в срок платить налоги. Инновационные технологические решения, реализованные в этих программах, позволяют им успешно конкурировать с аналогичной продукцией самых именитых транснациональных корпораций. &lt;p&gt; За создание и внедрение в отраслях экономики этой системы программ коллективу разработчиков - сотрудников &quot;1С&quot; была присуждена Премия Правительства РФ в области науки и техники. &lt;p&gt; Фактически мы сформировали новую престижную профессию, целую отрасль ‑ сотни тысяч квалифицированных ИТ-специалистов помогают отечественным предприятиям повышать свою эффективность с помощью наших программ. Мы имеем все основания считать, что тем самым в значительной мере способствовали снижению &quot;утечки мозгов&quot; из нашей страны и, в том числе, помогли найти достойную работу многим согражданам-инвалидам и лицам с ограниченными физическими возможностями. &lt;p&gt; Другим примером является целый ряд компьютерных игр, самой известной из которых является серия &quot;ИЛ-2. Штурмовик&quot;, сумевшая занять верхние строчки мировых рейтингов в классе авиасимуляторов. Успех этого проекта, тоже весьма высокотехнологичного и потребовавшего серьезных и долгосрочных вложений, значим не только в коммерческом плане. Западное общественное мнение стало считать российских разработчиков законодателями игровой моды, во всем мире молодежь и взрослые не только увлеченно &quot;сражаются&quot; на наших &quot;Илах&quot; и &quot;Яках&quot; в виртуальном небе Смоленска или Курской дуги, но и начали всерьез интересоваться историей Великой Отечественной войны, не очень известной западному обывателю. Считаем, что тем самым мы способствовали как патриотическому воспитанию нашей молодежи, так и повышению престижа нашей страны. &lt;p&gt; &quot;&quot;1С-СофтКлаб&quot; сознает все последствия своих действий, но считает их несущественными. Видел ли Борис Нуралиев - директор компании &quot;1С-СофтКлаб&quot; &quot;Аллею Ангелов&quot; в Беслане? Задумывался ли над возможностью повторения подобных событий? Или задумывался, но &quot;заглушил&quot; совесть деньгами? В случае, если после игры подросток пойдет на улицу и начнет убивать людей чем ответит за возможное горе господин Нуралиев? А я отвечу ему, что сделаю все, чтобы подобного не произошло! &quot; &lt;p&gt; Неуместную спекуляцию на трагедии Беслана оставляем на совести депутата Селезнева. В приговорах российских судов, выносящихся по ст. 205 УК РФ &quot;Терроризм&quot;, упоминаются совершенно иные причины, вдохновители и пособники этих преступлений. &lt;p&gt; &quot;Борьба с международным терроризмом является первоочередной задачей для всех государств мира. Президент России Дмитрий Медведев неоднократно указывал, что и для России это приоритетное направление государственной политики!&quot; &lt;p&gt; Верно, но он не призывал к борьбе с разработчиками программного обеспечения! Дмитрий Анатольевич Медведев определил информационные технологии, включая создание программного обеспечения, как одно из приоритетных направлений модернизации и технологического развития экономики. Президент России также обращал внимание властных структур на то, что надо перестать &quot;кошмарить&quot; бизнес. &lt;p&gt; &quot;Поэтому я убежден, что деньги, полученные от продажи игры компанией &quot;1С-СофтКлаб&quot;, должны быть изъяты государством, а сама игра - навсегда исчезнуть из России. &quot; &lt;p&gt; Тема денег очень навязчиво звучит в письме. Призыв к государству изъять деньги у бизнеса нам представляется опасным и не имеющим правовой базы. При этом Валерий Селезнев требует, чтобы государство отняло деньги у фирмы &quot;1С&quot;, но как-то скромно умалчивает, кому оно должно их передать. Опасаемся, что такое требование может быть частью схемы по переделу бизнеса. &lt;p&gt; &quot;Это единственный способ уберечься от безумцев, распространяющих такие продукты. Иначе завтра мы увидим еще больше кровавых версий игры, в которых будет еще больше насилия, еще больше крови и убийств! &quot; &lt;p&gt; На наш взгляд, борьба с легальным распространением компьютерных игр приведет лишь к усилению их неконтролируемого пиратского использования. Отметим, что до выступлений депутата В. Селезнева о существовании неподходящего для России эпизода &quot;No Russian&quot; вообще знала лишь часть российских любителей игры, а видела этот эпизод (в контрафактной версии) еще меньшая часть. Благодаря активности депутата Селезнева число сограждан, ознакомившихся с указанным эпизодом, существенно увеличилось. Так, 20 января 2010 г. &quot;сцена в аэропорту&quot; была продемонстрирована на всю страну по государственному телеканалу Россия-2 в передаче Вести.ru, в рамках интервью В.Селезнева. Эта передача с участием депутата вышла в 18-00, при этом никто не предупреждал родителей, чтобы они убрали детей от телевизоров. А депутат на своем официальном сайте еще и отрекламировал эту передачу, тем самым открыто предложив посмотреть якобы так возмутивший его эпизод всем, невзирая на возраст. На странице http://www.seleznev-vs.ru/news/valeriy-seleznev-prok...-call-of-duty-modern-warfare-2/ прямо пишется &quot;Посетители сайта могут посмотреть сюжет телеканала Росси 2 (* Росси - так в оригинале) по следующей ссылке http://www.vesti.ru/videos?vid=256053&quot;. &lt;p&gt; В ответ на мое заявление в Государственной Думе я получил огромное число писем от журналистов, редакторов Интернет-ресурсов об играх и людей, играющих в Call of Duty: Modern Warfare 2. В этих письмах немало упреков в мой адрес. Кое-кто просит меня не лезть в игровую тематику и заниматься более важными государственными делами. Я обращаюсь к главному редактору сайта GamesLife.ru, г-ну Самойленко! Попробуйте, Максим, объяснить людям, которые стали инвалидами или сиротами в результате терактов то, что я занимаюсь не тем, чем следовало бы! &lt;p&gt; Наверное, логично было бы разместить эти письма (за и против) на официальном сайте депутата. В т.ч. привести вопросы г-на Самойленко, на которые В. Селезнев почему-то не стал отвечать по существу (с вопросами и позицией г-на Самойленко можно ознакомиться на сайте http://gameslife.ru/blogs/tribuna-103.html). &lt;p&gt; Обращаем внимание В. Селезнева, что многие избиратели не согласились с его точкой зрения. &lt;p&gt; &quot;Дело не в том, что в официальной версии в России эпизод &quot;No Russian&quot; убрали, дело в том, что данную игру вообще продают в России. Компания &quot;1С-СофтКлаб&quot; исходит из своей экономической выгоды, зарабатывая на продажах, но не задумывается о моральном, упаси Бог реальном, вреде, как для подрастающего поколения россиян, так и для всей страны в целом. Сам факт выпуска ограниченной версии игры является уникальным для мирового рынка создателей и распространителей компьютерных игр. &quot; &lt;p&gt; Раз уровень (эпизод) убран - значит задумывались. Одновременно необходимо отметить, что многие пользователи и пресса считают эту игру лучшей в своем жанре, чем и объясняются ее рекордные продажи во всем мире. &lt;p&gt; &quot;Фактически, распространителями было признано, что данная игра противоречит моральным, этическим и правовым нормам, принятым в российском государстве. &quot; &lt;p&gt; Наоборот, мы считаем, что распространяемая фирмой &quot;1С&quot; официальная версия продукта не нарушает норм действующего законодательства - иначе бы мы его не распространяли. Другое дело, что не все пользователи одобрили &quot;цензурирование&quot; произведения. &lt;p&gt; &quot;Мое заявление - это осознанный поступок в качестве депутата Государственной Думы, которого заботит будущее наших детей и внуков. Я хочу, чтобы моя страна никогда не знала войны и горя, чтобы в моей стране не погибали от терактов люди и не становились инвалидами. &quot; &lt;p&gt; Мы тоже желаем блага нашей стране и много работаем для этого. &lt;p&gt; &quot;Это моя гражданская и депутатская позиция. В качестве депутата Государственной Думы я спросил г-на Нуралиева и компанию &quot;1С-СофтКлаб&quot; о доходе, полученном от реализации игры на территории РФ, количестве реализованных копий игры в России, лицах, принимавших решение о выпуске данной игры с изъятием указанного эпизода, копию контракта на право распространения игры с ее создателем. &quot; &lt;p&gt; По договору наша компания несет обязательства по неразглашению коммерческих условий сделки, а также данных о продажах без согласия зарубежного контрагента. Тем более, когда этими сведениями интересуется успешный и агрессивный предприниматель, являющийся также депутатом и проявляющий столь пристальный интерес к нашему бизнесу. Считаем, что необходимы пояснения: как интерес депутата к количеству полученных денег связан с вопросом о допустимости игры? А если мало денег получено, то можно любую игру распространять? Почему в письме депутата про опасность терроризма слово &quot;деньги&quot; встречается 5 раз, а слова &quot;террор&quot; и &quot;терроризм&quot; - только 3? &lt;p&gt; &quot;А также потребовал диск с полной версией игры для ее анализа на предмет содержания пропаганды экстремисткой деятельности, попадающей под действие Федерального закона от 25 июля 2002 года №114-ФЗ &quot;О противодействии экстремисткой деятельности&quot;. &quot; &lt;p&gt; Понятно, если бы депутат попросил передать ему экземпляр распространяемой нами российской версии. Но упоминаемая &quot;полная&quot; версия игры является на самом деле контрафактной, у нас нет ни обязанности, ни даже права хранить и распространять ее на территории России. Депутат Селезнев напрямую требует, чтобы фирма &quot;1С&quot; нарушила действующее законодательство РФ. &lt;p&gt; &quot;Свидетельством того, что тема была затронута правильно и своевременно, являются письма в мой адрес от молодых людей, которые благодарны за поднятый вопрос и разделяют мою точку зрения. &lt;br /&gt; Молодежь, так же как и я, обеспокоена происходящим. Она устала от насилия, транслируемого всеми возможными способами. Устала от того, что ей навязывают чуждые ценности и идеологию. &lt;br /&gt; Я выражаю искреннюю благодарность всем, кто разделяет мою позицию в этом вопросе, кто своей поддержкой придает мне сил продолжать борьбу! &lt;br /&gt; Мы готовы к открытой дискуссии по существу. Надеемся, что результатом такой дискуссии станут действительно полезные для нашего государства и общества законодательные инициативы, а не пропаганда личных взглядов и интересов В.Селезнева. &lt;p&gt; *Данное письмо разрешено автором к использованию без каких-либо изъятий отдельных фрагментов. &lt;p&gt; Мы выполнили требование депутата Селезнева. Аналогично, просим его наши комментарии также использовать без изъятий.</content:encoded>
			<link>https://pthk.clan.su/news/otvet_firmy_quot1squot_na_otkrytoe_pismo_deputata_gosudarstvennoj_dumy_fs_rf_vs_selezneva/2010-01-24-28</link>
			<dc:creator>kipia90</dc:creator>
			<guid>https://pthk.clan.su/news/otvet_firmy_quot1squot_na_otkrytoe_pismo_deputata_gosudarstvennoj_dumy_fs_rf_vs_selezneva/2010-01-24-28</guid>
			<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 03:38:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>о коде мв 2 и депутатах</title>
			<description>В России запретят Call of Duty! &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Российские депутаты, вернувшиеся с каникул, неожиданно обратили свое внимание на игры. Так, депутат фракции ЛДПР Валерий Селезнев, который также входит в комитет Госдумы по международным делам, призвал внести серию Call of Duty в список экстремистских материалов, запрещенных государством. &lt;p&gt; Судя по всему, причиной недовольства депутата стала Modern Warfare 2, а именно та самая сцена в аэропорту, в которой герою вместе с террористами предлагают расстреливать мирных граждан и сотрудников ФСБ. &lt;p&gt; Депутат предложил не только запретить Call of Duty, но и принять меры в отношении компании «1С - Софтклаб», издающей игру в России. Заметим, что из русской РС-версии Modern Warfare 2 эпизод в аэропорту был вырезан. Впрочем, причудами депутатов ЛДПР трудно кого-то удивить. Однако и председатель Госдумы Борис Грызлов также отметил актуальность проблемы и попросил депутата подробнее проработать этот вопрос</description>
			<content:encoded>В России запретят Call of Duty! &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Российские депутаты, вернувшиеся с каникул, неожиданно обратили свое внимание на игры. Так, депутат фракции ЛДПР Валерий Селезнев, который также входит в комитет Госдумы по международным делам, призвал внести серию Call of Duty в список экстремистских материалов, запрещенных государством. &lt;p&gt; Судя по всему, причиной недовольства депутата стала Modern Warfare 2, а именно та самая сцена в аэропорту, в которой герою вместе с террористами предлагают расстреливать мирных граждан и сотрудников ФСБ. &lt;p&gt; Депутат предложил не только запретить Call of Duty, но и принять меры в отношении компании «1С - Софтклаб», издающей игру в России. Заметим, что из русской РС-версии Modern Warfare 2 эпизод в аэропорту был вырезан. Впрочем, причудами депутатов ЛДПР трудно кого-то удивить. Однако и председатель Госдумы Борис Грызлов также отметил актуальность проблемы и попросил депутата подробнее проработать этот вопрос</content:encoded>
			<link>https://pthk.clan.su/news/o_kode_mv_2_i_deputatakh/2010-01-21-27</link>
			<dc:creator>Samurai</dc:creator>
			<guid>https://pthk.clan.su/news/o_kode_mv_2_i_deputatakh/2010-01-21-27</guid>
			<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 20:28:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вариант для лого клана</title>
			<description>&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pthk.clan.su/pthk-logo.gif&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pthk.clan.su/pthk-logo.gif&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://pthk.clan.su/news/logo/2009-11-09-25</link>
			<dc:creator>F1eldy</dc:creator>
			<guid>https://pthk.clan.su/news/logo/2009-11-09-25</guid>
			<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 19:35:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty: Modern Warfare 2 Launch Trailer (Official HD)</title>
			<description>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://pthk.clan.su/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D429l13dS6kQ&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://pthk.clan.su/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D429l13dS6kQ&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://pthk.clan.su/news/call_of_duty_modern_warfare_2_launch_trailer_official_hd/2009-11-06-23</link>
			<dc:creator>WildDAN</dc:creator>
			<guid>https://pthk.clan.su/news/call_of_duty_modern_warfare_2_launch_trailer_official_hd/2009-11-06-23</guid>
			<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 12:38:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>MW 2 в России!</title>
			<description>&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pthk.clan.su/2822920codru_1c.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;Фирма «1С» и компания «&lt;A href=&quot;http://www.softclub.ru/&quot;&gt;Софт Клаб&lt;/A&gt;» выпустят в России, странах СНГ и Балтии мультиплатформенный проект компании Infinity Ward — &lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/SPAN&gt;, издающийся за рубежом компанией Activistion. &lt;/P&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;Новая игра является продолжением нашумевшего боевика &lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;Call of Duty 4: Modern Warfare&lt;/SPAN&gt;, разошедшегося по всему миру тиражом 14 миллионов экземпляров и удостоившегося звания «Игра 2007 года» от большинства игровых изданий.&lt;/P&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;Релиз русских версий &lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/SPAN&gt; для всех трех платформ — PC, Xbox360 и PlayStation 3 — состоится одновременно ...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pthk.clan.su/2822920codru_1c.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;Фирма «1С» и компания «&lt;A href=&quot;http://www.softclub.ru/&quot;&gt;Софт Клаб&lt;/A&gt;» выпустят в России, странах СНГ и Балтии мультиплатформенный проект компании Infinity Ward — &lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/SPAN&gt;, издающийся за рубежом компанией Activistion. &lt;/P&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;Новая игра является продолжением нашумевшего боевика &lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;Call of Duty 4: Modern Warfare&lt;/SPAN&gt;, разошедшегося по всему миру тиражом 14 миллионов экземпляров и удостоившегося звания «Игра 2007 года» от большинства игровых изданий.&lt;/P&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;Релиз русских версий &lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/SPAN&gt; для всех трех платформ — PC, Xbox360 и PlayStation 3 — состоится одновременно с мировой премьерой проекта — &lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;10 ноября&lt;/SPAN&gt;. &lt;/P&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;Отечественное издание компьютерной версии поступит в широкую продажу как в джевел-упаковке, так и в DVD-боксе. Кроме того, в магазинах появится &lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;коллекционное издание&lt;/SPAN&gt;, в комплект которого войдет: &lt;/P&gt;
&lt;UL style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot; type=square&gt;
&lt;LI&gt;два DVD-диска с игрой, 
&lt;LI&gt;«балаклава» (маска бойца спецподразделения) с изображением черепа, 
&lt;LI&gt;браслет с логотипом игры. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;Вниманию обладателей консолей Xbox360 и PlayStation 3 также, помимо обычного, будет представлено и коллекционное издание &lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;Prestige Edition&lt;/SPAN&gt;, в которое войдет:&lt;/P&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;UL style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot; type=square&gt;
&lt;LI&gt;диск с игрой в металлическом боксе, 
&lt;LI&gt;прибор ночного видения с подставкой в виде головы, 
&lt;LI&gt;артбук, 
&lt;LI&gt;код для скачивания первой части знаменитого боевика из сети Xbox Live или PSN. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;Уже через несколько дней, все, кто ждет релиза проекта &lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/SPAN&gt;, смогут приобрести предзаказ стоимостью &lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;199 рублей&lt;/SPAN&gt;, включающий в себя:&lt;/P&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;UL style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot; type=square&gt;
&lt;LI&gt;купон на скидку 200 рублей при покупке игры, 
&lt;LI&gt;плакат, 
&lt;LI&gt;брелок в виде пули, 
&lt;LI&gt;DVD-диск с дополнительными материалами об игре. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;Действие экшена &lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/SPAN&gt; разворачивается спустя несколько лет после событий, произошедших в первой части блокбастера. В составе спецотряда под командованием капитана Джона Мактавиша игрокам предстоит участвовать в контртеррористических операциях в самых разных уголках мира: в заснеженных горах Казахстана, в трущобах Рио-де-Жанейро, в песках Афганистана и даже на бескрайних просторах России. В захватывающих дух перестрелках и рукопашных схватках бойцы будут использовать новейшее оружие, снаряжение и технику.&lt;/P&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;Помимо масштабной одиночной кампании, вниманию поклонников игры предлагается кооперативный режим «Спецоперации», в котором представлен ряд сценариев для прохождения двумя участниками. По мере приобретения бойцами опыта, им будут открываться более сложные миссии, как сюжетно перекликающиеся с одиночной кампанией, так и абсолютно независимые. &lt;/P&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;Тех, кто предпочитает сетевые многопользовательские матчи, также ждет немало интересного, в частности, в мультиплеере игроки смогут осваивать и развивать уникальные навыки и способности. &lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://pthk.clan.su/news/mw_2_v_rossii/2009-10-23-20</link>
			<dc:creator>AlexScorpion</dc:creator>
			<guid>https://pthk.clan.su/news/mw_2_v_rossii/2009-10-23-20</guid>
			<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 09:27:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Герои...</title>
			<description>Мегафон со своей пиздатой тимой отмудохал 9 гепарей ^^ значит всё было так &lt;br /&gt; Они с тимой идут на треню. Мегафону захотелось поссать, он знач уходит куда то в переулок, а за ним какой то пидор... Он значит ссыт... Поворачивается не застигнув штаны, а их 9. И вовремя подбежали его однотимовцы)) Но фрагоф почти им не досталось. ХАХА. Мегафон собрал все фраги своим писюном... По лбу... &lt;br /&gt; ДУмаю нажно за такой смелый поступок наградить Мегафона и его отважную тиму одной шоколадкой &quot;Аленка&quot;. Но есть одно но ^.^ может они хотели прикурить попросить или спросить как пройти в библиотеку или что нибудь в этом роде... Но наш вспыльчивый Мегафоша отмудохал не дождавшись вопроса... &quot;BRAVO&quot;</description>
			<content:encoded>Мегафон со своей пиздатой тимой отмудохал 9 гепарей ^^ значит всё было так &lt;br /&gt; Они с тимой идут на треню. Мегафону захотелось поссать, он знач уходит куда то в переулок, а за ним какой то пидор... Он значит ссыт... Поворачивается не застигнув штаны, а их 9. И вовремя подбежали его однотимовцы)) Но фрагоф почти им не досталось. ХАХА. Мегафон собрал все фраги своим писюном... По лбу... &lt;br /&gt; ДУмаю нажно за такой смелый поступок наградить Мегафона и его отважную тиму одной шоколадкой &quot;Аленка&quot;. Но есть одно но ^.^ может они хотели прикурить попросить или спросить как пройти в библиотеку или что нибудь в этом роде... Но наш вспыльчивый Мегафоша отмудохал не дождавшись вопроса... &quot;BRAVO&quot;</content:encoded>
			<link>https://pthk.clan.su/news/geroi/2009-10-22-19</link>
			<dc:creator>-Varenik</dc:creator>
			<guid>https://pthk.clan.su/news/geroi/2009-10-22-19</guid>
			<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 17:27:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Петиция против издевательств IW! Мы за нормальный мультиплеер!</title>
			<description>&lt;DIV align=center&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #fc0; TEXT-DECORATION: underline&quot;&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pthk.clan.su/wf2.gif&quot; border=0&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #fc0; TEXT-DECORATION: underline&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt; COLOR: #ff0000&quot;&gt;Все голосуем за нормальные сервера и против издевательств IW!&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;Переходим по этой ссылке:&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #fc0; TEXT-DECORATION: underline&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.petitiononline.com/dedis4mw/petition-sign.html&quot;&gt;http://www.petitiononline.com/dedis4mw/petition-sign.html&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #fc0; TEXT-DECORATION: underline&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;Вводим свою почту, ник в игре и по возможности настоящее имя.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;Жмем кнопочку.)&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=center&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #fc0; TEXT-DECORATION: underline&quot;&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pthk.clan.su/wf2.gif&quot; border=0&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #fc0; TEXT-DECORATION: underline&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt; COLOR: #ff0000&quot;&gt;Все голосуем за нормальные сервера и против издевательств IW!&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;Переходим по этой ссылке:&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #fc0; TEXT-DECORATION: underline&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.petitiononline.com/dedis4mw/petition-sign.html&quot;&gt;http://www.petitiononline.com/dedis4mw/petition-sign.html&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #fc0; TEXT-DECORATION: underline&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;Вводим свою почту, ник в игре и по возможности настоящее имя.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;Жмем кнопочку.)&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://pthk.clan.su/news/peticija_protiv_izdevatelstv_iw_my_za_normalnyj_multipleer/2009-10-20-17</link>
			<dc:creator>AlexScorpion</dc:creator>
			<guid>https://pthk.clan.su/news/peticija_protiv_izdevatelstv_iw_my_za_normalnyj_multipleer/2009-10-20-17</guid>
			<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 14:19:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Modern Warfare 2 на PC: Масштаб проблемы</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pthk.clan.su/wf2.gif&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Новость, от которой многие были шокированы.В ней говорилось, что больше не будет выделенных серверов и все созданные сервера будут локальными. Также будет введена новая система под название IW.NET, с помощью которой вы сможете подключаться к играм, в которых играют ваши друзья и равные вам по уровню игроки. Также будет возможность создавать “Приватные Игры” в которых вы можете настраивать игру как вы хотите и создавать сервер именно с правилами, которые вы выбрали. Т.е почти как сейчас это все происходит на консолях. &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Посмотрим на то, что нам предлагают со стороны обычного пользователя Васи. &lt;br&gt;Вася – купил игру, и он желает в нее поиграть. Новое решение IW на бумаге очень интересное и правильное решение для Васи. Почему? Все очень просто. &lt;br&gt;Если Вася захотел поиграть, все что ему нужно, это запустить игру и нажать 1 кнопку, и он автоматически окажется н...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pthk.clan.su/wf2.gif&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Новость, от которой многие были шокированы.В ней говорилось, что больше не будет выделенных серверов и все созданные сервера будут локальными. Также будет введена новая система под название IW.NET, с помощью которой вы сможете подключаться к играм, в которых играют ваши друзья и равные вам по уровню игроки. Также будет возможность создавать “Приватные Игры” в которых вы можете настраивать игру как вы хотите и создавать сервер именно с правилами, которые вы выбрали. Т.е почти как сейчас это все происходит на консолях. &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Посмотрим на то, что нам предлагают со стороны обычного пользователя Васи. &lt;br&gt;Вася – купил игру, и он желает в нее поиграть. Новое решение IW на бумаге очень интересное и правильное решение для Васи. Почему? Все очень просто. &lt;br&gt;Если Вася захотел поиграть, все что ему нужно, это запустить игру и нажать 1 кнопку, и он автоматически окажется на сервере, где играют такие же новички как и он. Которые не так хорошо еще стреляют, путаются и теряются в карте и стреляют по окрестностям и машинкам. Зачем это нужно? Чтобы Вася мог постепенно адаптироваться к игре. Если поместить человека, который ничего не знает об игре на сервер, где одни скиллзоры типа Триггера, то, скорее всего, он просто не поймет, что от него требуется, и он получит вместо удовольствия ощущение разочарования. &lt;br&gt;Друг Васи Коля – уже опытный игрок и именно он посоветовал Васи купить игру. 
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вася прокачался до 45 уровня и прекрасно владеет бомбардировщиком и вертолетом, а также умеет кидать гранаты и стрелять. Ему нужно чтобы люди, против которых он играет, были его уровня, и чтобы на сервере не было тупых Вась, которые от непонимания забираются на 2й этаж снайперского дома на краше и начинают ритуальные молитвы Аллаху (если идет речь об игроке из Сепаратистов). Из-за него все начнут спаунится около этого дома, и начнется Spawn rape. Это не хорошо. Таким образом эта система позволяет Коли, и Васи получать максимум удовольствия от игры с самого начала и на длительный период всего “кача” уровней и скиллов. &lt;br&gt;Есть еще немало важный момент такой организации игры. Не надо искать себе сервер из списка 11000 серверов. Васи не обязательно знать, что такое пинг, что такое ПБ итд. Ему хочется поиграть и все. Это упрощает Васи поиск “хороших” пабликов. Тут каждый паблик будет иметь одинаковые настройки, на нем будут играть люди подходящего уровня и все эти паблики не надо никому оплачивать, чтоб их хостили сторонние сервера. &lt;br&gt;Ко всему выше сказанному еще можно добавить следующий аспект. Т.к. теперь все завязано на стиме, то легко можно будет Васи узнать, когда играет Коля и где он играет. И он с легкостью, без переписки в аське, сможет зайти в игру и поиграть вместе с Колей. Пока все очень позитивно и правильно. &lt;br&gt;Есть тут и пару минусов. Если Вася и Коля из Москвы, то у них нормальный интернет. Если же Костя, из Нижнеуряпинскграда создаст сервер, то уже не все будет так гладко. Проблема даже будет не в пинге, который может быть приемлемым, а в пакет-лосе. Из-за инета, который сотворили джамшуты на коленке, то, что в итоге увидят клиенты этого сервера, будет больше напоминать конвульсии наркомана под ядерным излучением перфоратора. Помимо всего прочего домашние интернет каналы могут “загрязнятся”. 
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Артем скачав порнуху с торрента начал набивать себе рейтинг. Торрент моментально забил весь канал, тк желающих посмотреть поступательное движение 2х гомосапиенсов очень много. В этот момент сервер, созданный Колей, стал голодать от нехватки широты канала. Все кто на нем сидят, будут опять получать излучение атомного перфоратора. &lt;br&gt;В целом же плюсов такой системы больше, чем минусов. Все стало удобнее и логичнее. &lt;br&gt;Артем, брат Коли, помимо мозолей на “маленьком Артеме” и правой руке еще и активно это делает с Call of Duty. У него есть “клан”, в котором он играет на КБ. Для него эта новая система делает все значительно сложнее. &lt;br&gt;Почему? Поясняю. &lt;br&gt;Рассмотрим типичную ситуацию поиска КБ игры. Мы из России ищем игру на 1300+ поинтов. У нас есть наш выделенный сервер из Германии, на который у нас хороший пинг: у всех – 50. Тут мы находим kurwa ребят из Польши, у которых пинг на наш сервер тоже хороший. Им вообще побоку откуда мы, а нам откуда они, лишь бы не из Германии, тк в немцев на их сервере регится ниочень. &lt;br&gt;Заходим мы на сервер и начинаем играть. У Артема и его товарищей – пинг 50-60. У kurwa – тоже. Все довольны. &lt;br&gt;Рассмотрим новую систему. Артем приостановил торрент и начал “Приватную игру” в которой все настроил. К нему присоеденились его товарищи. У них пинг 5-6мс, а Артем ваще с 0 сидит. Приходят kurwa ребята, смотрят пинг и говорят, да идити вы. Почему? У них пинг на Россию – 100. А играть 5-7 против 100 крайне проблематично. Ибо нерегицо ниразу. &lt;br&gt;Как разрешить эту проблему? Иметь спектатора из Германии, который готов создать приватную игру и зайти на нее и тупить там сидя в спеках, пока Артем показывает насколько он нескиловвый. Понятно, что это нереально. &lt;br&gt;Допустим, все-таки удалось договориться об игре. Ребята начали играть и тут ситуация - Артем остается 1 в 5. Тут он врубает торрент и пока все на сервере наблюдают атомный перфоратор, Артем всех убивает. Потом говорит, что ничего не знает. И сваливает все на Колю, который, видимо, смотрел YouTube. &lt;br&gt;Этой проблемы нет на консолях, потому что, как и айфон, консоль – монозадачное устройство, т.е. торренты на ней качать во время игры нельзя. &lt;br&gt;Еще очень важный момент – настройка этой самой приватной игры. Хорошо, если там можно многое изменять. От урона оружия до отключения Др.Дрона на Б52. Но с другой стороны, ставить все эти настройки перед каждой игрой – аццкий труд. А как проверять, что стоят именно те настройки, а не какие-то другие? Никак. &lt;br&gt;Решить эту проблему может только IW, запустив на своем сервисе режим PROFESSIONAL. Его настройки будут нацелены на про игроков и по идее все станет хорошо. Проблема одна – этого IW делать, скорее всего, не будет. А если и сделает, то это будет как раз тогда, когда все уже забили болт на эту игру. &lt;br&gt;Что нужно сделать IW, чтобы все исправить для Артема и Триггера? &lt;br&gt;Спустя максимум месяц после выхода игры выпустить патч, позволяющей создавать выделенные серваки, на которые можно было бы ставить моды. Учитывая, что почти все для этого у них уже есть в код4, это может быть и не такой сложной задачей. &lt;br&gt;Что можем сделать мы? Я возьму пример с StarCraft. Там весь онлайн был жестко привязан к Battle.net, аналогу IW.NET, который создают IW. Там решение было найдено, путем организации другого сервиса, который заменял Battle.net, таким образом, люди заходили не на Battle.net где были свои правила, а на ICCup, где уже стояли PRO настройки. Делалось это путем изменения нескольких файлов. Сделать это – вполне реально, но и это не решает проблему локальных серверах, которые создаются на клиентских машинах. В старкрафте пинг не так критичен. В шутарах – 100мс уже много. С антилагом или без. &lt;br&gt;Эпилог и резюме &lt;br&gt;Нас ждут смутные времена. Многим КОД 4 сильно надоел и они будут искать возможность играть в КОД6 любыми путями. Другие же будут продолжать играть в КОД4, а третьи уйдут в другие игры. При любом раскладе, парадигма того, как мы воспринимаем соревновательный код будет изменена. И положительного я вижу не так много, хотя не все еще потеряно. Вместо написания просто мода, может всего лишь придется написать приложение, которое добавляет и выделенные серверы и замену IW.NET. Время покажет – FAIL или несовсем.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://pthk.clan.su/news/modern_warfare_2_na_pc_masshtab_problemy/2009-10-19-16</link>
			<dc:creator>kipia90</dc:creator>
			<guid>https://pthk.clan.su/news/modern_warfare_2_na_pc_masshtab_problemy/2009-10-19-16</guid>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 16:34:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>МегаНовость!!!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pthk.clan.su/wf2.gif&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Сегодня утром (по Российскому времени это вечер) должен был состояться очередной аудио подкаст на сайте Джока Итча http://bashandslash.com/ с участием достаточно грамотных людей, чтобы обсудить множество тем касательно MW2. В том числе липовая задержка PC-версии, непонятных &quot;предзаказ&quot; на скачку демо версии Modern Warfare 2 с сайта FilePlanet.com и другое. И всё бы ничего, если бы к подкасту не подключился Роберт &quot;fourzerotwo&quot; Боулин и принёс много новой интересной информации.... &lt;p&gt; Во-первых Роберт ошарашил PC общественностью новостью о том, что в игре НЕВОЗМОЖНО будет создать выделенные сервера (старые ,добрые и вечные dedicated серверы). Вместо них будет использована некая &quot;новая&quot; система IWnet , которая, по смутному описанию, позволяет играть только на серверах Infinity Ward и Microsoft. Для тех, кто не желает играть на них, смогут создавать свои собственные (которые &quot;ос...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pthk.clan.su/wf2.gif&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Сегодня утром (по Российскому времени это вечер) должен был состояться очередной аудио подкаст на сайте Джока Итча http://bashandslash.com/ с участием достаточно грамотных людей, чтобы обсудить множество тем касательно MW2. В том числе липовая задержка PC-версии, непонятных &quot;предзаказ&quot; на скачку демо версии Modern Warfare 2 с сайта FilePlanet.com и другое. И всё бы ничего, если бы к подкасту не подключился Роберт &quot;fourzerotwo&quot; Боулин и принёс много новой интересной информации.... &lt;p&gt; Во-первых Роберт ошарашил PC общественностью новостью о том, что в игре НЕВОЗМОЖНО будет создать выделенные сервера (старые ,добрые и вечные dedicated серверы). Вместо них будет использована некая &quot;новая&quot; система IWnet , которая, по смутному описанию, позволяет играть только на серверах Infinity Ward и Microsoft. Для тех, кто не желает играть на них, смогут создавать свои собственные (которые &quot;остались&quot; ) listen сервера (грубо говоря, локальные), очень похожие на сервера серии зомби-нацистов из Call of Duty: World at War. Подробности Роберт в очередной раз урезал, но контролировать можно будет не всё. То есть возможно будет отключать оружие, перки, кикать (банить ?) игроков и собственно всё. И ограничены серверы будут тоже до какого-то определенного количества человек (скорее всего до 16-20). В итоге говоря - IWnet система это тот же XboxLive. Но при этом всё как таковые Master Серверы остались (я здесь имею ввиду, что система Games for Windows использована не была) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Во-вторых античитерская система PunkBuster канула в прошлое и на её место пришла VAC (Valve Anti-Cheat system) от одноимённой компании Valve. Видимо связано это с тем, что игру можно будет приобрести через Steam, о чем Робертом было заявлено вчера &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Никакой информации о mod tools неизвестно. Да и зачем нам SDK, если все сервера теперь своего рода под колпаком и все проверяются. Ни модов, ни карт мы не увидим. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Разумеется вся эта информация не означает, что всё очень уж плохо. Мало ли , вдруг Activision передумают и включать сервера с патчем. Либо кто-то из народных умельцев сумеет заточить необходимые файлы. В любом случае, вероятность увидеть сервера с кастомными модами и картами очень мала &lt;br&gt; Можно подытожить собранную информацию : &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Выделенные сервера канули в прошлое, будем жить без них &lt;br&gt; - Listen сервера , с использованием IWnet + Steam (как работает - непонятно) &lt;br&gt; - Необходимость видеокарты и лицензионного ключа для каждого создаваемого сервера &lt;br&gt; - Античитерская система VAC &lt;br&gt; - Приватные сервера можно будет включить/отключить посредством пары кнопок. И разумеется их должен создавать обычный юзер, так как выделенных серверов больше нет &lt;br&gt; - Публичные сервера будут висеть на IWnet &lt;br&gt; - Неоднозначное время будет жить без карт и модов. Возможно, что-то изменится в будущем &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Теперь понятно, почему так долго PC комунити было в неведении всех операций IW. Остаётся открытым вопрос - зачем было повышать цену на Call of Duty: Modern Warfare 2 на 10 баксов (59 долларов в общей сложности в США и в некоторых странах Европы) после таких вот новостей ? &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Также, была сказаны системные требования игры: &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Минимальные Системные Требования &lt;/p&gt;&lt;p&gt; * OC: Windows Vista/XP &lt;br&gt; * Процессор: AMD 64 3200+ или Intel Pentium IV 3,0 ГГц или более мощный &lt;br&gt; * Память: 16 Гб свободного пространства на жестком диске /512 Мб ОЗУ (XP) / 1Гб ОЗУ (Vista) &lt;br&gt; * Видеоадаптер: 256 Мб видеопамяти, шейдеры версии 3.0 или выше, nVidia GeForce 6600GT/ATI Radeon 1600XT &lt;br&gt; или более современные &lt;br&gt; * Требуется подключение к интернету&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://pthk.clan.su/news/2009-10-19-15</link>
			<dc:creator>-Varenik</dc:creator>
			<guid>https://pthk.clan.su/news/2009-10-19-15</guid>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 04:07:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>New Movie</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object height=&quot;344&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/yYcNsHyIpB8&amp;amp;hl=ru&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/yYcNsHyIpB8&amp;amp;hl=ru&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;344&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object height=&quot;344&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/yYcNsHyIpB8&amp;amp;hl=ru&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/yYcNsHyIpB8&amp;amp;hl=ru&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;344&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://pthk.clan.su/news/new_movie/2009-10-18-14</link>
			<dc:creator>F1eldy</dc:creator>
			<guid>https://pthk.clan.su/news/new_movie/2009-10-18-14</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 08:54:38 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>